第(1/3)页 规则和比赛的方式让陈卓想到了地球上一款很火的游戏——吃鸡! 两者在一定程度上很相似,绝地求生的模式居然在异界也存在,这让陈卓多少有些惊讶。 不过也不算奇怪,联盟这么多人,和地球上的某些游戏撞了创意很正常。 …… 每年的个人赛会有一处专门设置好的秘境,这处秘境有许多地方会放置有兵器、护具、符篆等各类资源。 个人赛的所有参赛者可以自由选择传送到秘境的任何位置,而越多资源的地方就意味着越多的危险,具体要被传送到哪里全看你个人选择。 一般而言,资源越多的地方妖兽也就越多实力也越强,同时也越多人会选择传送到那里。 每个参加个赛人的人不能携带任何兵器、护具、符篆等,所有的一切资源只能依靠自己在秘境中获得,这让个人赛不会变成超级豪门家族之间狂砸高等级装备的比赛。 “这些装备都不俗啊!”陈卓看着规则介绍中的装备相关信息甚至都觉得眼馋。 祖星个人赛中各种地点放置的兵器用的都是特殊性兵器,它们会对一个人产生固定的增幅效果。 最劣等的玄铁兵能够提高修士的攻击力1.1倍,而最高等的人王兵则能提高足足两倍! 防具上同样如此,玄铁甲产生1.1倍的增幅,人王甲则足足两倍增幅! 这种增幅极为夸张,所以绝大多数修士都会把降临地点选择在资源密集的地方,毕竟富贵险中求。 要想拿到尽可能高的名次,好的装备是必不可少的,除这之外,还有许多资源例如疗伤类的药物、恢复灵力类的珍宝等同样极为重要! 而地球上吃鸡这款游戏中的“缩圈”同样也在这个秘境中有体现,秘境每半天会缩小一次安全区,安全区之外是无尽的天罚,没有人能在里面撑多久。 个人赛一共持续十五天,最后安全区会缩小到仅剩的人直面对抗,决出唯一的胜者! 当然,也有可能会提前结束,例如某个人在秘境中大杀四方,在安全区缩小到最后之前就直接获得胜利。 而得分的计算方面,则主要根据击杀和存活时间计算。 看到这些规则陈卓心想原来联盟的祖星个人赛还挺有意思的,原本以为只是无聊的存活与杀戮呢,现在看来,它同时还考验着许多其他的方面! …… 第(1/3)页